- 2018.12.24
- 2019.02.20
- アルデュイーノ
Scratch V2.0とAruduinoとの接続について
Scratchには、現在V1.4、V2.0、V3.0がありますが、それぞれ外部デバイスと接続する仕組みが準備されています。今回はV2.0オフラインエディターとArduino(アルデュイーノ)との接続について紹介します。 Scratch2.0にはHTTPで通信する仕組みが組み込まれています。この仕組みを利用するにはHTT […]
子供のプログラミング 2020年小学生のプログラミング必修化に向けて、関連する情報を纏めています。アワーオブコード、アンプラグド、スクラッチ、スクラッチジュニア、ブロックリーなどなど
Scratchには、現在V1.4、V2.0、V3.0がありますが、それぞれ外部デバイスと接続する仕組みが準備されています。今回はV2.0オフラインエディターとArduino(アルデュイーノ)との接続について紹介します。 Scratch2.0にはHTTPで通信する仕組みが組み込まれています。この仕組みを利用するにはHTT […]
Scratchには、現在V1.4、V2.0、V3.0(ベータ版)がありますが、それぞれ外部デバイスと接続する仕組みが準備されています。今回はV2.0オフラインエディターとMicro:bit(マイクロビット)との接続について紹介します。 Scratch2.0にはHTTPで通信する仕組みが組み込まれています。この仕組みを利 […]
Scratchには、現在V1.4、V2.0、V3.0がありますが、それぞれ外部デバイスと接続する仕組みが準備されています。今回はV2.0オフラインエディターとアンドロイドアプリとの接続について紹介します。 Scratch2.0にはHTTPで通信する仕組みが組み込まれています。この仕組みを利用するにはHTTPサーバーを同 […]
当サイトで紹介して、私が日本語化したアンドロイドアプリBASIC!のマニュアルの日本語版です。今回はグラフィックス命令(その3)についてです。尚、原文をそのまま訳すのでは無く、分かりやすく変更したり、実例の追加などをしていきます。 BASIC!MLの詳しい導入手順と初めての使い方はこちらの記事を参照してください。英語版 […]
Scratchには、現在V1.4、V2.0、V3.0がありますが、それぞれ外部デバイスと接続する仕組みが準備されています。今更ですが、今回はV1.4オフラインエディターについて紹介します。 Scratch1.4にはRemote Sensors Protocolが組み込まれています。この機能により、外部の機器とTCP/I […]
マイクロビットの表示装置は25個のLEDだけですので、長いメッセージはスクロールする必要があります。今回はMicro:bitにOLEDディスプレイを接続して、メッセージを表示する例を紹介します。 当記事は、シリーズでマイクロビット(Micro:bit)のプログラミングについて紹介しています。初めての方はこちらをご覧くだ […]
前回の記事までで、シリアル通信以外のブロックエディターとMicropythonの対比説明は完了しました。今回はシリアル通信のブロックとMicropythonについて紹介します。 当記事は、シリーズでマイクロビット(Micro:bit)のプログラミングについて紹介しています。初めての方はこちらをご覧ください […]
マイクロビットのシリアル通信について紹介したいと思います。今まで紹介してきたMicro:bitホームページのレッスンには、シリアル通信はないようですので、似たような形式で紹介します。 当記事は、シリーズでマイクロビット(Micro:bit)のプログラミングについて紹介しています。初めての方はこちらをご覧く […]
前回の記事までで、無線とシリアル通信以外のブロックエディターとMicropythonの対比説明は完了しました。今回は2台のMicro:bitがそろい動作確認ができましたので、無線のブロックとMicropythonについて紹介します。 当記事は、シリーズでマイクロビット(Micro:bit)のプログラミング […]
マイクロビットの無線について紹介したいと思います。今まで紹介してきたレッスンには、無線のレッスンがありません。表記上無線を使うというレッスン『スマイリーボタン』、『Flashing Heart』がありますが、実際には使われていません。 当記事は、シリーズでマイクロビット(Micro:bit)のプログラミングについて紹介 […]